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推荐(jiàn)天赋加(jiā)点(diǎn)攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初(chū)始怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神界传说2暗(àn)神是游戏中的(de)一名强力角(jiǎo)色,推荐天(tiān)赋加点攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初始怒(nù)气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加点(diǎn)

攻(gōng)击+100

暴击率提高(gāo)10%

初始怒气增加2

攻击提高(gāo)12%

伤害提高20%

全体友军攻击(jī)提高(gāo)8%

所有(yǒu)中(zhōng)立(lì)魂(hún)师伤害提(tí)高18%

全(quán)体友军伤害提高15%

伤(币值是什么意思,硬币的币值是什么意思shāng)害(hài)提高50%

攻(gōng)击+4800

全体友军(jūn)攻击(jī)+2700

攻(gōng)击+6800

二、缘分

和光神上(shàng)阵,攻击+18%

和水神,狐列娜上阵,攻击+20%,生命+205

和海神(shén)女皇上(shàng)阵,生命+18%

和唐舒上阵,攻击+17%

装备勾(gōu)魂夺魄枪,攻击+14%

装备(bèi)蓝银皇(huáng)头骨,攻击(jī)+14%

三、技能介(jiè)绍

昏鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死亡收割

对所有敌人造成111%的伤害,敌人受到的伤害增加(jiā)12%,持(chí)续(xù)2个回合(hé)

光暗混沌

对所有(yǒu)敌人(rén)造(zào)成(chéng)144%的伤害(hài),敌人30%的(de)概率减少2点怒气

敌人受(shòu)到的伤害提高18%,持续2个回(huí)合(hé)

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