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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的(de)救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使(shǐ)你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们。这(zhè)个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他(tā)会(huì)一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)还(hái)没(méi)打(dǎ)中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏(xì)走位(wèi)有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或(huò)者有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击(jī)速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的(de)技(jì)能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血(xuè)boss就更难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的(de)道(dào)具(jù)会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道具(jù)就越难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是(s四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思hì)有(yǒu)的,但是因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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