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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你志同道(dào)合的新盟(méng)友(yǒu),去击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来(lái)很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁(suǒ)血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他(tā)转圈(quān)眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在(zài)有限敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思的时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了(le),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能设(shè)定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的(de)加成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他在一个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几(jǐ)乎不(bù)可(kě)能单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了(le)可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了(le)你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且(敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但不知(zhī)道这是不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还会给自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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