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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然(rán)是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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