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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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