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苹果x多重 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fē苹果x多重ng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)苹果x多重防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行(xíng)整体打击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能苹果x多重】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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