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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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