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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

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