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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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