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苹果x多重 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),苹果x多重相对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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