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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一(yī)样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神(shén)4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家带来的(de)是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充(chōng)能(néng)的法器(qì)。

模(mó)型特(tè)点(diǎn)是高白值低属(shǔ)性(xìng),但(dàn)充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动(dòng)技能可(kě)以(yǐ)提高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是侧重于(yú)输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在数(shù)值是存在毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在装备上与(yǔ)老玩家拉开(kāi)无(wú)法弥补的(de)差距。但同时(shí)又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老玩家来说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队伍进(jìn)行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析(xī)其原因,试(shì)做(zuò)和(hé)无(wú)垠(yín)的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为(wèi)目(mù)前缺(quē)少生命拐,而(ér)且金珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的(de)属性对于那维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词(cí)条(tiáo),那维开大获得(dé)露珠可以(yǐ)提高其(qí)持续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑(huá),大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一(yī)级都(dōu)不(bù)强化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完(wán)整的输(shū)出属性。省材料也算(suàn)一个(gè)优势吧。

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图中计算(suàn)烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸(zhēng)发的伤害(hài)期望(wàng),流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平(píng)均(jūn)触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害(hài)表现也是较低(dī)的。但充能效(xiào)率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招还是比较关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家体验更(gèng)加丝(sī)一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次滑,但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并(bìng)不是(shì一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次)很推荐给(gěi)烟(yān)绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

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