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帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好,王(wáng)者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出的(de)静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连续的播放(fàng)显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动态影像的(de)假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的定(dìng)义,是指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视(shì)频(pín)的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保(bǎo)存(cún)、显(xiǎn)示动态视频的信息数(shù)量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗所(suǒ)显示(shì)的动作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式(shì),每(měi)秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏(xì)里(lǐ)说的FPS值。

  我们在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和(hé) 显示器(qì) 的时候,都(dōu)会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的(de)闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感观产(chǎn)生(shēng)不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低(dī)于这(zhè)个数值就(jiù)代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会(huì)有明(míng)显的卡屏感。

  但也不能是太(tài)高,而是根(gēn)据(jù)你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是(shì)在(zài)30—60左右就可以了,简单的说,稳定(dìng)就(jiù)好。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间不(bù)会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子又(yòu)60,然后又(yòu)一下(xià)子10,这样(yàng)幅(fú)度(dù)太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷新(xīn)率会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但(dàn)是(shì)这(zhè)200帧的画面(miàn)流(liú)畅(chàng)程度其实(shí)和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的(de)显示(shì)信号根本没有被显(xiǎn)卡输(shū)出(chū)到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示(shì)器中,看(kàn)到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中(zhōng)的图(tú)像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图(tú)像的(de)视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并通过显示器(qì)中(zhōng)电子(zi)束通过对屏幕上图涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗像每秒(miǎo)重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的(de)显示输出的效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼的视觉停留(liú)效应(yīng)的影响,因此(cǐ)看到的图像(xiàng)是动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数(shù)低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示器(qì)只显(xiǎn)示刷新(xīn)率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数(shù)的多少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是越(yuè)高越好。

  每一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每(měi)秒显示(shì)刷新显示(shì)72幅图(tú),快速连续地显(xiǎn)示帧便形成了(le)运(yùn)动的(de)假象,因(yīn)此(cǐ)高的(de)帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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