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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

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但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受控制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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