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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后(hò抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年u),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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