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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(h只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了uì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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