本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解 镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂(hún)详解,镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机(jī)制,总体(tǐ)来(lái)说(shuō),属于关(guān)键星魂。
1、月犯天关(guān)
相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预(yù)算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三(sān)台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。
这次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更(gèng)高的(de)战(zhàn)技(jì)等级,和一(yī)个(gè)收益较低的(de)普攻(gōng)等级(jí)——结果(guǒ)两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的(de)提升量。
其次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相(xiāng)当于是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较(jiào)大的(de)提升。综合提(tí)升(shēng)量(liàng)约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂(hún)提(tí)升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了