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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōn猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好g)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

而除了(le)堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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